20140619

Robótica : Reto III .Final.

En esta última entrada os voy a explicar el tercer reto que consistía en que el robot detectase el color blanco. Este reto nos ha resultado bastante difícil, teníamos bastantes problemas con la programación. Lo único que conseguimos fue que el robot parase cuando detectara el color blanco. El robot no está del todo terminado pero aquí os adjunto el link del vídeo:

Robótica : Reto II

En esta entrada os voy a explicar el reto 2 del proyecto robótica. El reto 2 consistía en que el robot detectase sonidos y se parase con el sensor de ultrasonido. Cuando empezamos a programarlo nos resultaba muy dificíl ya que no sabíamos cómo hacerlo. Para resolver el problemas que teníamos, acudimos al profesor y a varios compañeros de otros grupos. Más tarde, con las explicaciones y las pruebas fuimos capaces de programarlo.
Aquí os dejo el link del vídeo del segundo reto :
https://www.youtube.com/watch?v=Gn6alXxWTks

Robótica : Reto I

En esta última evaluación os voy a explicar el proyecto robótica, que consiste hacer un robot de sumo.
Primero, nos hemos repartido el trabajo, Jesús de programador, Silvia de montadora y yo de contadora. Para hacer el robot de sumo, primero tuvimos que superar 3 retos que nos asignó nuestro profesor.
El primer reto consistía en programar el robot para que hiciera un recorrido rectangular. Este primer reto nos ha resultado muy dificíl, teníamos algunos problemas, ya que era la primera vez que trabajamos con robots, pero gracias a varios tutoriales y a nuestro profesor los resolvimos.
Aquí os dejo fotos y el link del vídeo del primer reto :
https://www.youtube.com/watch?v=GmlKeskvgn8


20140525

SCRATCH III : VIDEOJUEGO GRUPAL

Hola, buenas tardes , en esta entrada os voy a explicar el último proyecto de la 3ª evaluación que consistía en hacer un videojuego grupal.

A mí me tocó con Laura, Manú y Marimar. Nosotras éramos el grupo de los ninjas.

Para hacer el juego nos inspiramos en otros juegos que aparecían en la web. Decidímos hacer un videojuego de logo quiz, que consistía en adivinar marcas : apple,instagram,foot locker...
Nos repartimos el trabajo, laura se encargaba de programar, manú y marimar tenían que hacer un documento en el google drive sobre el juego y yo me encargaba de editar las fotos y subirlas a scratch.
Para editar las fotos usé GIMP, con este programa he estado cambiando colores o recortando las fotos.

Este último trabajo nos resultó muy difícil de realizar. Hemos tenido bastantes dificultades con la programación del juego. Nuestros problemas era que nos sumaban los puntos si acertabas la pregunta, otro problema era que del primer fondo se pasaba a la última o a cualquier fondo.
Hasta ahora, no está de todo completo el videojuego, si queréis acceder, entrad a verlo -------
http://scratch.mit.edu/projects/21700582/

SCRATCH II : VIDEOJUEGO INDIVIDUAL

Buenas tardes, en esta entrada os voy explicar el proyecto II de Scratch que consitía en hacer un videojuego individual.

Mi videojuego consta de dos jugadores, es parecido al ping pong.

Este proyecto me resultó full difícil porque no sabía cómo programarlo y tenía muchos problemas, uno de ellos son los puntos, que no sumaban ni nada, el segundo problema que tenía era que la pelota solo iba para una dirección. Los controles estaban bien lo que fallaba era la programación de la pelota y los puntos.



SCRATCH.

Buenas noches, en esta nueva entrada os voy a hablar sobre nuestro nuevo proyecto SCRATCH. Es una página en la que puedes crear animaciones,videojuegos..

Para empezar, nuestro profesor nos explicó el funcionamiento de la página web, nos dio instrucciones de cómo usarla y cómo crear videojuegos. Al terminar de explicar, nos mandó crear una secuencia que durara veinte segundos o más. En ella teníamos que introducir  más de dos objetos, personajes, fondos y sonidos.

En este proyecto hice una historia de 4 personajes que participan en un concurso de talentos. Cuando acabé de diseñarla, añadí 4 o más sonidos.

Si queréis verlo ----- http://scratch.mit.edu/projects/20076655/

Estoy muy contenta de mi trabajo ya que no me resultó nada difícil de realizar.Gracias a este proyecto he aprendido a programar y a crear secuencias.

Energías renovables III : Turbina hidráulica

Hola, en esta nueva entrada, voy a explicar mi proyecto para la asignatura de Tecnología sobre la tercera práctica de las energías renovables de robótica.

Para empezar hemos realizado en clase el último proyecto de robótica que consistía en construir una turbina hidráulica con los kits de LEGO que girara al ser tocada por un chorro de agua y así, producir energía.

Mi grupo y yo nos repartimos el trabajo, a mí me tocó ser montadora . Nos costó construirla ya que no nos daba tiempo y a la vez era difícil de montarla.
Al terminar de montarla, rellenamos un documento como en las otras prácticas.

Aquí os dejo una imágenes durante la construcción de la turbina: